尼罗河之子

2000年左右玩的一的单机游戏 忘了名字了 哭哭 找了好久了
2000年左右玩的一的单机游戏  忘了名字了  哭哭   找了好久了
提示:

2000年左右玩的一的单机游戏 忘了名字了 哭哭 找了好久了

说的依据太少。
难道是地球帝国。
还有可能是“国家的崛起”

应该是“龙之崛起”
龙之崛起(Emperor Rise of the Middle Kingdom) 简体中文版
Impressions的大名对喜欢策略经营类游戏的玩家而言,可谓是个如雷贯耳的名字。他们开发的《恺撒》系列让我们记忆犹新,《法老》及《埃及艳后》又让我们尽情领略了古埃及文明的神秘光辉。当然,他们不可能会忽视四大文明中唯一延续至今的中国的,于是这款《皇帝:中国的崛起》应运而生了!

独特的切入视角

《皇帝》和《文明》不同的是其独到的切入视角,虽然《皇帝》也是一款融合政治、经济、军事的 策略游戏,但《皇帝》选择的是以形形色色的建筑来切入博大精深的中华文明!

浩瀚的中华文明在几千年的文化历程上,留下了无数璀璨的瑰宝,各种宏大的建筑工程无疑是最能直接表现中华文明的载体。大到从战国时期一直修建到明朝的万里长城,到至今仍是世界最长的运河的苏杭大运河,再到规模惊人的秦始皇陵;小到故宫门前的华表,形形色色的石狮,中华文明的建筑特色在这款游戏中表现的淋漓尽致。在游戏的单机任务中,玩家将扮演一个城市的领导者,带领人民从新石器时代的夏朝一直发展到宋朝。众多的著名建筑将在玩家的手中一一诞生,这种满足感是我们在《模拟城市》中永远也体会不到的啊!

并非刻板的历史

一提到历史游戏,有不少玩家首先想到的就是——严谨性。但这个问题并不在Impressions的考虑范畴内。用游戏制作总监埃德·比奇的话来说就是,“历史教师可能会发现游戏中的许多建筑根本不是两千年前的产物,不过他们肯定很乐于通过这款游戏让学生们去体验中国文化的独特魅力,体验中国四千年的历史底蕴。”游戏从新石器时代的夏朝开始(大约为公元前2100年)。游戏将带你经历六个战役,包含商、周、秦、汉、隋、唐和北宋七个朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。

是的,这款游戏只考虑经营和建筑的快感,而不去顾及十分准确的历史背景。不过,这不正是我们需要的吗?

风水学

“风水”一个十分中国的名词,我们总是赋予它太多的迷信意味,这次反倒是游戏开发者给了我们一个近乎科学的答案——环境改造科学。

在游戏中,我们的建筑思维要合乎古代“天人合一”的思想,具体说来就是模仿中国古代城市建筑格局。让笔者举例说明吧,如果你的城市能按照古代长安城的格局建设,做到城内有城,左右对称,道路经纬有致,那么在任务结束后,你就能得到很高的“风水”分。当然,这并不是要你去死板的照搬这一切,如何最大限度的按照风水学去统筹安排你的城市,做到既能保护城中的百姓安居乐业,又能做到美观漂亮,这就要聪明的玩家你,多花一点心思去建造你心目中的城市了。

天干地支、宗教与浓郁的中国风情

为了营造出一个有浓郁中国色彩的游戏,游戏的设计师在一些细节上花费了不少心思。

《皇帝》游戏按照我们的十二生肖,让每个玩家在游戏的一开始就选择自己的生肖,当然,这样的安排并非仅仅是个摆设。游戏将按照你的生肖,在以后每一个你的本命年给玩家以不同的奖励。举例说来,如果玩家在十二生肖中选择了羊,那么每隔十二年的羊年,你的城市就会得到与当年天干的元素(木、火、地、金或水)有关的特别奖励。而且在多人模式中你的军队也会以你的生肖图案为标志。

游戏也为我们设定了四种重要信仰:原始崇拜,儒家,道教和佛教。这些宗教相互融合,构成一个整体。宗教与宗教之间没有任何冲突,中国人民把这些宗教的不同特点提取出来融入了自己的日常生活当中,我们将在游戏中充分反映出这一特点。你必须为具有某种信仰的市民建设相应的寺庙和道观供其参拜和瞻仰。此外,只要对形形色色真实和虚幻的宗教信仰表现出足够的敬意,就会允许为你的城市召唤一位中国文化中的英雄。每个英雄的特殊技能将在其逗留城市期间发挥出巨大作用。例如孙子可以在军事方面协助你,孔子则可以协助你管理城市的官僚机构。

事必躬亲的游戏模式

玩家扮演的是一个省的统治者,任务是把自己的城市发展为全国之首。在和平年代里,你可以同其它城市订立贸易互惠协议或建立共同防御体系以对抗匈奴等外部入侵者;在战国时期,各地的政治局势变得非常微妙,你可以派遣间谍到敌对城市中去获取信息或制造颠覆,可以同一些强大的城市结为联盟,强迫其它弱小的城市向自己进贡。在《皇帝》中,制作者们将城市建设的细枝末节,方方面面重新交到玩家手中。这意味不论是划定税收额度还是确保粮食丰产,仰或是维持一支抵抗侵略的军队你都必须亲自过问。狂热的城市建造者听到这个消息一定会大呼,“Impressions英明!”吧。

首款支持网络对战的建设类游戏

多年以来,基于Impressions城市建设游戏的线上组织一直在寻求网上对战的方法,但是他们能作的不过是将自己的游戏存档,发给其它网友来共享自己建设的奇迹。现在好了,Impressions宣布《皇帝》支持网上对战,以前的一切将会变成记忆,在网上尽情的炫耀你的经营天赋吧!

游戏支持二到八人的对战,有两种不同类型的多人游戏任务:合作与竞争。合作任务,即玩家们齐心合力完成共同目标(如完成大运河这样的中国历史上的工程学奇迹)。只有当所有玩家都完成了即定目标后任务才算完成。竞争任务即不论用何种方法,每个玩家尽力达到指定胜利标准的最高标准。

每个玩家都在各自的地图上建设城市,地图上某种资源的多少通常由系统制定。玩家们将通过贸易,派遣使者,安插间谍实现互相影响,当然,也可以发动战争。

以上只是我们对《皇帝》所知的只鳞片爪,象游戏的图象引擎业已更新,能带给玩家比以前大四分之一的画面,游戏的AI增强,兵种的变更……这些直到现在还在保密中,相信这款游戏上市时,能带给我们更大的乐趣!

龙之崛起的秘籍
Ctrl+Alt+C 开启作弊模式
作弊码
效果
Shutime
增加5000金钱
Gimme Goods
增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)
IgnoreDesire
住宅升级时不考虑环境吸引力
I win again
我方取得胜利
Uncle Sam
税吏变成山姆大叔的形象
Glub Glub
灾难:洪水
Great Heat
灾难:干旱
Shake Shake
灾难:地震
Black Death
杀死所有军事单位
Kill Enemy Units
杀死所有敌方单位
Kill Loan Units
杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)
CeramicsForElite
所有贵族住房得到100单位瓷器
FunForElite
贵族住房升级时无娱乐要求
HempForElite
所有贵族住房得到100单位麻布
SilkForElite
所有贵族住房得到100单位丝绸
TeaForElite
所有贵族住房得到100单位茶
WaresForElite
所有贵族住房得到100单位铜器/漆器
Bad Wallpaper
城中所有建筑都变得不吉利(风水)
Chinese Flu
使某一座住宅发生瘟疫
SpawnMugger
城中产生一个乞丐
SpawnBandit
城中产生一个强盗
说明:1.输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔

关于埃及的文章
提示:

关于埃及的文章

    余秋雨的散文 ---《石筑的》
  我想,所谓的文明的段残,首先不是古代城郭的废弛,而是一片片黑黝黝的古文字全不知为何意。为此,站在尼罗河边,对秦始皇有点想念。
  当法老们把自己的遗体做成木乃伊的时候,埃及的历史也成了木乃伊,而秦始皇却让中国的历史活了下来。我们现在读几千年的古书,就像读朋友刚刚寄来的信件,这是其他几种文明都不敢想象的。
  站在金字塔前,我对埃及文化最大的感慨是:我们只知道它如何衰落,却不知道它如何构建;我们只知道它如何离开,却不知道它如何到来;就像一个不知从何而来的巨人,默默无声的表演了几个精彩的大动作之后轰然倒地,摸他的口袋,连姓名、籍贯、遗嘱都没有留下,多么叫人敬畏。
  金字塔至今不肯袒视为什么要如此永久,却不小心透漏了永久是什么。永久是简单,永久是糙砺,永久是毫不弯曲的憨直,永久是对荒漠和水草交接的占据,永久是对千年风沙的接受和滑落。 无法解读是埃及文明的悲剧,但对金字塔本身而言,它比那些容易解读的文明遗物显得永久,通俗是他人侵凌的通道,逻辑是后人踩踏的阶梯,而它干脆来一个漠然无声,也就筑起了一块壁垒,因此还可以补充几句:永久是对意图的掩埋,是把复杂的逻辑化作了朴拙。 ---《石筑的》

有关于埃及的散文
提示:

有关于埃及的散文

  埃及纪行(散文)


  喻晓


  金字塔:简单又神秘的游戏

  浩瀚的沙漠显得过于空旷,有了胡夫、哈弗瑞、门卡拉三座高大的金字塔,视野就有了遮挡,空间就不再单调而寂寞。

  阳光下,你第一眼的印象就是这样,由此推想开去,就能感觉到金字塔的价值,尽管它的价值远不止此。

  三座金字塔,像三个巨人,站在沙漠里,睥睨天下,极目八荒。

  三座金字塔,像三个积木,等待着人们来玩耍———当然,有能力玩耍这么巨大积木的,似乎应是外星人。

  我听了导游的介绍,再仔细观摩,就发现,其实埃及的大金字塔是先民安放在大地上,有意向后人展示他们才能的三个艺术品。

  作为艺术品,它们是那么独特,那么与众不同。

  巨大石料砌筑起来的尖锥体,形状简单得不能再简单了。古代的埃及人心存狡狯,好像在向后人说:给你们个最简单的几何形体,也够你们破译千年!

  这是一个神秘的游戏,一个智慧的游戏,在沙漠上做了几千年。

  是游戏,也是学问。金字塔代表一个时代,那些地宫的门,通向历史深处。金字塔的神秘,它的无解,令全世界的人着迷,它是一本用石头写成的大书。人们读它,研究它,欣赏它。它的魅力永恒。

  有人说它是5000年前建造的。有人说它是1万年前建造的,因为古老,因为神秘,金字塔和那些古老的神庙,是一个站在想象之外的“金字塔时代”,是一个超越人类历史发展常规的“埃及星球”。

  因为至今还存在那么多谜团,那么多未知,我们不妨说它是“金字塔猜想”,是横在人类智者面前的一道难题。

  每座金字塔需要300万立方米的石头,每块石头平均重达2.5吨!这些数字,能让你惊愕得一时说不出话来。

  在没有出现铁器的时代,这些石头是怎么凿取的?在没有出现滑轮、轱辘的年代,这些石头是怎么搬运的?是怎么砌筑的?一座金字塔的劳动量,需要10万工匠建造20年!工程的庞大和难度,让今天的人们仍颇费思索,叹服不已。

  没有记录的文字,无从稽考,一切都灰飞烟灭了,只留下了这石头砌筑的巨大的几何体。公元前47年,恺撒大帝攻占埃及,将亚历山大城图书馆的70万卷图片付之一炬,包括那部有名的《埃及史》;公元390年,罗马皇帝把唯一能读懂古代埃及文字和图案的祭司们也驱散尽净。于是那些石头上的文字和图案成了天书,于是金字塔成了排列在大地上的巨大的问号。

  金字塔是有形的文明,无字的历史。

  5000年前,鸿蒙初开,文明的曙光初露,人类就有这样的大手笔,就用这些沉重的石头开创文明,书写历史。

  金字塔的建造者们,用心很深,他们选用石头,而且是巨石———他们知道,只有石头不烂,只有巨石能够抗风化,长存千年,留住他们的智慧,留住他们的心血。

  石头无言。犹如天道无言。任凭你去想象,想象取石的工场,想象尼罗河上运石的船,想象阳光下流汗的肩膀,想象设计者匪夷所思的智慧。

  石头有情。金字塔是证物,是路标,引领我们进入一个想象的空间,进入一个远古的文明时代。站在金字塔前,你会对自身作为人的伟大而倍感骄傲,也会面对苍天,对人类的历史发出无数的追问。

  尼罗河:文化的产床

  埃及文明,简言之,就是尼罗河文明。

  一条巨大的河,地球上河的排头兵。一条长长的生命的脐带。一张美丽的绿色摇篮。两岸沙漠沉重地挤压过来,窄窄的河谷里,留下了河的排泄物,堆积成肥沃的土地。尼罗河水,这生命的胎液,让这土地孕育和滋养了人类最古老的文明。

  6000多年前,尼罗河水便用来浇灌农田。水,变成了谷黍,变成了花朵,变成了家禽的鸣声,变成了欢乐的弦歌。在那些和水合成的泥坯上,人类的智慧发出了嫩嫩的茁壮的幼芽,那些幼芽就是象形文字,就是雕刻和绘画。水,启人心智,助人进步。太阳从东边的沙梁上升起,照在尼罗河上,人类文明的第一缕曙光是那么美丽动人。

  在古代的埃及,一切资源依赖于水,一切生命仰仗于水,离开水,就是万古荒原,就是死亡。

  水,左右历史的发展。为了确保尼罗河全线水运的畅通,为了便于对尼罗河灌溉工程的合理利用和集中管理,历史呼唤权力,于是国家诞生了。

  5000多年前,一位生长在上埃及的武士,正是顺应这种呼唤和要求,像天神一样出现在尼罗河两岸。他挟着尼罗河和白尼罗河的浩荡雄风,率领他的部落,攻城掠地,所向披靡,终于将尼罗河的大部分,包括濒临地中海的尼罗河三角洲,都置于自己的统治之下。是水,水的功能,水的欲望,使他成了王。这个人就是奥斯里斯,他是埃及历史上象征正义和真理的第一位“法老”。他是太阳之子,尼罗河之子。

  从一定的意义上说,古老的法老王朝是建立在尼罗河水上的。

  南部上埃及的纸莎草,和北部下埃及的莲花,都是水的宠物,一并盛开在同一个石柱上。这个标志埃及统一的图案,至今仍然活在所有古老的神庙里。

  距今4000年前,古埃及人根据天狼星每年与太阳处于一条直线时的那个日子,定为“元旦”。他们发现天上的星相与地面河流的汛期有着密切的关系。在此基础上,他们制定了自己的历法,用以预报尼罗河水泛滥的日期,确定耕作的季节。后来经过罗马教廷的改革,形成了较为科学的“格利歌利历”,也就是现在全世界普遍使用的“公历”。

  每年,狂暴的河水从非洲东部高原倾泻而下,携带大量的泥浆,掩埋了河谷里所有的土地,包括大斯芬克司这样伟大的雕像。耕作的土地需要重新划分,文物需要重新挖掘。于是,他们建立了人类最早的几何学和测量学。由于金字塔等宏伟工程的建设,他们发现了三角形、圆锥体面积和体积的计算方法,他们还最早把圆分成360度,而且懂得了无论圆形多大多小,圆的周长和直径的比率都是一样的。

  当我们瞻望金字塔和那些古老的神庙,发出阵阵惊叹的时候,不得不折腰向伟大的尼罗河致敬。

  阿斯旺:关于水的神话

  火车抵达阿斯旺已是中午。阿斯旺的存在和发展与水有关,与截留尼罗河水的大坝有关。它是一个因阿斯旺水坝的建设而发展起来的城市。

  尼罗河的泛滥是有名的。一年一度的洪汛既给下游带去了大量肥沃的土壤,哺育了灿烂的古埃及文明,同时也给下游广大地区造成了无穷的水患。洪水不仅淹没了广大农田,连狮身人面像这样伟大的雕塑,也无数次被泥沙覆埋。

  这里没有龙王庙,没有镇河的铁牛和宝塔,但历史上,埃及每年有一个关于河的节日,那就是“尼罗河泛滥节”。每年8月,尼罗河两岸的人们张灯结彩,宰牲祭奠,一方面感谢尼罗河慷慨无私的灌溉之恩,一方面祈祷上苍减少洪灾对经济的不利影响,确保人民的生命财产安全。

  但人们的祈祷不能根本解决尼罗河的泛滥问题,水患依然存在。因此,人们想到了筑坝。还在英国人统治的1902年,埃及人就在阿斯旺地区修建了第一座人工水坝,以期调节水量,化害为利。如今这座水坝还在,坝附近英国官员住过的漂亮的花园别墅还在。这座小型水坝虽然也起过一定的作用,但并未从根本上解决尼罗河水患的问题。纳赛尔领导埃及人民取得独立以后,雄心勃勃,要彻底改变尼罗河的命运。在前苏联的援助下,埃及人从1960年开始,花费10年时间,修建了当时堪称世界第一的阿斯旺大坝。

  这是一项令世界瞩目的庞大水利工程,坝高111米,长3830米。由于坝基很宽,我们登上坝顶,感觉不到它的高峻,好像不过是爬了一道坡。唯一给人印象深刻的是表示苏埃友谊的大坝纪念塔,它高耸入云,巍峨挺拔,上面镌刻着劳动、功勋和友谊。对于埃及人民来说,阿斯旺大坝代表一个伟大时代的开始。它和金字塔一样,成为埃及人民永远的骄傲。

  纳赛尔水库蓄水面积达6000平方公里,库容总量达1640亿立方米。单看它的长度就有500公里,埃及境内300公里,苏丹境内还有200公里。整个工程集防洪、灌溉、通航、发电等功能为一体,极大地促进了埃及经济的发展。

  尼罗河水不再狂暴,不再桀骜不驯,泥沙沉淀在湖底,留下无边的蓝。没有风,偌大的湖,波澜不惊,静寂无声。噩梦结束了,由着性子流淌了亿万年的尼罗河,如今不得不听从人的意志,乖乖地有节制地向下游流去,并用自己的能量变成电,去照亮两岸的城市和乡村。世界上所有的大坝都有利弊两端,关键是要利大于弊。阿斯旺大坝如此,三峡大坝也如此。据说阿斯旺大坝建立后,尼罗河下游水位降低,土地盐碱度有所加大,这是不得已的事情,但从整体看,水坝对改善埃及人民的生活还是功莫大焉。

  站在坝顶,极目望去,只见烟波浩淼,鸥鸟翔飞。由于水库周围没有森林,没有绿色,全是黄色沙漠,湖水就显得更加碧蓝,就像一块蓝宝石镶嵌在大地上一样。水库之大,出乎我们一般的想象。我们驱车几百公里到达阿布辛贝神庙时,仍然见到碧绿的湖水就在眼前,大型游船向远方飘然而去。坐在游轮上,眺望漠漠黄沙,柔美中有一种苍凉之感。

  阿布辛贝:太阳奇迹

  在石山腹中凿出一座神庙并不算稀罕,我国的石窟就是从石头中凿出来的,只是它们不够深,不如埃及神庙和陵墓深入山体那么宏阔罢了;但如果山体内神庙中的神像,能与某种天象联系起来,那就是奇迹了。

  阿布辛贝神庙就属于这种奇迹。

  高高的圆拱形的石山,迎面一堵石墙,墙面内凹,相当于神龛。石墙高31米,上面塑立着四尊拉拇西斯二世大帝的巨大神像,其中有一尊上身已经残缺。四尊坐像一样高大,大约有20多米高。神像身材魁伟,鼻梁高挺,面容英俊,神情饱满、安详,体格匀称雄健,一样的头戴王冠,留有整齐的胡须,赤足,双手置于膝盖上。他看上去像是中年。这是代表埃及法老的“标准像”,在埃及很多风景点、博物馆,及各种有关历史文物的宣传材料上,都能见到这个3000多年前不知出自谁人之手的代表作。

  拉拇西斯二世(公元前1298—1205)是埃及历史上一位伟大的法老。千古一帝。他执政60多年,活到90多岁,娶过34个妻子,生了100多个子女。他善于作战,打败了赫梯人和巴勒斯坦叛乱者,统一了埃及。

  神庙已经有了3300年的历史,那么宏大精美的雕塑,那么美丽的壁画,已经够令人惊叹的了。但是,奇迹远不止这些。在距门65米的山体中央,有一座圣殿。这座圣殿长4米,宽7米,处于整个神庙的最深处。这里并排塑有4个神像,他们是拉拇西斯二世、阿蒙—莱、阿尔玛其斯和波塔。伟大的奇迹就发生在这组神像身上。每年的2月22日和10月22日,拂晓时,一道太阳的强光,从门口照射进来,穿过长长的隧道,可以照亮整个神庙的各个角落,并依次照亮拉拇西斯、阿蒙—莱、阿尔玛其斯神像的头部,阳光唯一照不到的是波塔的神像,因为他是阴界之神。每次约20分钟,之后,阳光便消失了。唯有这两天会出现这种“太阳奇迹”。恰好,这两天,前者是拉拇西斯二世的生日,后者是他的忌日。

  这个“太阳”奇迹,发生在距今3000多年前。那时,人们对天文便如此了解,神殿建造与天体运行的关系,计算便是如此精准,真是令人叹为观止。

  所以,在埃及旅行,你遇到任何奇观都不必惊讶。因为历史上,这就是一个创造奇迹的地方。

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