三国风云单机版

三国类单机游戏都有什么
三国类单机游戏都有什么
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三国类单机游戏都有什么

三国类单机游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。 一、《骑马与砍杀》 《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。 玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。 二、《虎豹骑》 《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。 本作区别于《刀锋铁骑》,主打特色就是玩家扮演头目,带兵进行骑砍模式的战斗。 三、《三国群英传系列》 《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》,《三国群英传2》,《三国群英传3》,《三国群英传4》,《三国群英传5》,《三国群英传6》,《三国群英传7》,此外还推出2款网游。 四、《炽焰帝国2》 《炽焰帝国2》毫无疑问是一个融合了动作角色扮演与策略带兵打仗的网游代表。 游戏中你可以像玩单机网游一样培养你的角色,做任务、练级、技能天赋加点,而在战斗中,你可以携带各种各样的兵种和你一起出战,并且在你砍怪割草的时候,可以随时调出策略面板,指挥小兵迂回包抄,或者放出火箭阻击敌人等等。 五、《全面战争》 全面战争是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略与即时战术相结合的游戏。全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。 战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的它,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。

三国所有的PC单机游戏有哪些?
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三国所有的PC单机游戏有哪些?

一、所有的PC上的三国游戏:1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。 2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。 3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。 4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。 7、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上)。 8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能。 10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。 11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。 12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。 13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。 14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

风云三国怎么玩?
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风云三国怎么玩?

看你是什么国家的雄踞中原的曹魏拥有综合国力优势,保证了它与汉蜀与孙吴两方在持久战中能处于相对有利的位置。魏国的军事发展力后劲十足,同样也只有强盛的国力作为基础,才能大规模组织训练代价不菲的重装步兵和骑兵部队。选择加入魏国阵营的玩家应在前期注意积蓄力量,韬光养晦以待时机,待兵强马壮后便是挥精锐之师横扫六合之时。

查看兵种等详解
以“天府之国”为根基的蜀汉虽在人力、物力方面没有优势,但兴复汉室的大义使其更得到民众的支持,使蜀国在初级兵种方面占有优势,加上羌、蛮等少数民族的帮助,因此“人民战争”策略更符合蜀汉的战略方针。虽然步兵与骑兵的能力一般,但装备了诸葛丞相发明的先进兵器后,蜀军远程部队在攻防方面都表现不俗。虽然蜀国名将频出,但考虑到综合国力差距,玩家需尽早确立前期优势,以攻代守,方有胜机。

手握长江天险与富庶江南,吴国成为一个立足于防守的国家。以擅长防守反击而闻名的吴军,曾使一代枭雄刘备与奸雄曹操均吞下惨败,这也让世人容易忽略了吴国水军在进攻中起到的作用。配合舟船的使用后,吴军行动如飞,公主孙尚香麾下的女性轻骑兵部队更成为速度“冠军”。长年水战也使吴国远程部队得到了充分的锻炼。把握速度优势,正攻结合奇袭是吴国玩家与敌人一争长短的法宝,当然做好防守仍是这一切的前提。

三国风云怎么玩
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三国风云怎么玩

是详细的话得打字到明天去了,所以简单了点。
一开始先建号,再设置自己的资料,就开始玩了。
一开始只有0级的4个矿山,4个林场,4个采石场,6个农田。右上角是你目前的资源拥有量最后一个为人口。建筑可以分为军事建筑和资源建筑每小时可以给你提供资源,军事建筑在资源拥有量的下方那个城郭里。升级资源建筑可以为你带来更高的产量,建造军事建筑可以为你建造高级的东东。以下是一些小知识(貂蝉军师):
在攻击模式下敌我双方军队的战损是最大的,战败的一方会全灭,掠夺模式会降低敌我双方军队的战损,战败的一方未必会被全灭!
增援模式:为了增援友军城市、己方城市或绿洲而采用的模式,在这种模式下军队到达目标后会驻扎在目的地,驻扎在友军城市或己方城市的军队会占用该城市的军队人口,驻扎在绿洲的军队则依旧会占用出发城市的人口。
兵种的攻击数值代表进攻能力,对骑兵和步兵而言是对对士兵造成杀伤的能力,对攻城器械而言是摧毁建筑的能力,对说客而言是降低忠诚度的能力!
当不同的士兵组成军队时,移动最慢的士兵速度决定了军队的移动速度,虎贲营能提升相关兵种的移动速度。
要招募科技兵种,就必须先研究同名的兵种科技!
侦查的资料有三种,目标城市的资源、防御和驻守的军队(包括其他玩家支援的部队),但驻留在箭塔的远程兵无法被看到。
你需要建造 招贤馆 才能占领绿洲, 等级 10 可以占领一块绿洲, 等级 15 可以占领第二块绿洲, 等级 20 可以占领第三块绿洲。
主城的招贤馆1级、10级和20级后分别可以为玩家增加一个武将名额;每个分村建立招贤馆后可以为玩家多增加一个武将名额,武将的数量上限只能增加不能降低

你的官位或爵位越高,你所能招募的武将的资质越高。
任命太守需要花费各种资源各1000,卸任时不会退还。只有当武将被任务为太守时,他所装备的太守宝物才会发挥作用。
分城的资源田只能建造到10级,主城可以建造到10级以上。
弓兵在箭塔中时,他的步防=骑防=攻击力,原有的防御力被替代。弓骑兵无法进入箭塔。进入箭塔的弓兵无法用于进攻,除非把弓兵从箭塔中移出!
选择一个好的策略是可以以少胜多的。用计策是不二选择。去集市购买各种锦囊,给你出战的武将带上。
你需要增加兵营的等级,这样你征兵就更快了。

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