rpg防守地图

魔兽防守地图哪个好玩?
魔兽防守地图哪个好玩?
提示:

魔兽防守地图哪个好玩?

问题一:谁推荐几个好玩的魔兽争霸防守类地图 随便玩玩Ⅱ
确实只是随便玩玩,模式很普通.技能很华丽
war3.uuu9/Soft/200902/11357.shtml
幻想群侠传II
华丽的技能.
war3.uuu9/Soft/200904/11786.shtml
决战时刻:超自然
DOTA的单机防守版,也可以联机一起防守.喜欢DOT场的不要错过
war3.uuu9/Soft/200905/11902.shtml
混沌世界
新地图,得分挺高,没啥说的
war3.uuu9/Soft/200905/11874.shtml
DS-岳飞之风云再起Ⅱ
华丽的防守图.
war3.uuu9/Soft/200904/11840.shtml
歌之守护者-神曲2.8
经典中的经典,我玩过很多次了,技能也很华丽,非常好玩.虽然是老图了,不过还是强烈推荐
war3.uuu9/Soft/200804/9822.shtml
海加尔山圣战:燃烧的末日
非BT类多元素防守图
war3.uuu9/Soft/200906/12063.shtml

问题二:魔兽争霸3冰封王座防守地图哪个好玩 一代RPG经典:守卫剑阁系列 神之墓地系列 守卫雅典娜系列 火影羁绊系列(这个相对要求手速,节奏感比较强) 天地劫系列 天龙八部系列 超越极限(别名伏魔英雄传,节奏感也比较强,基本没什么时间抽烟!!!)系列 封鬼之邪恶的源头系列 倚天屠龙记系列 伏魔战记系列(第一关合装备,第二关是防守) 守望黎明系列 神界危机系列
一代TD防守经典:混乱武林系列(浩方有专区)(版本很多,也是不断的更新,玩的人也多)
华理小偷系列(小偷TD的鼻祖了,版本很多,也是不断的更新,玩的人也多)
人族无敌TD系列
人族无敌II 系列(早期的1.8C比较经典难度也颇高,2007-2009年很流行,专区10几个房间爆满!!!之后的有2.1 2.2 3.0版本,3.0比较耐玩,时下还是玩3.0版本的多)
MAFAtd,这个图单通比较有挑战性,比较老的图,新出来的版本也很多。
TD疯狂六角星,版本也多,以六角星为蓝本做的图,之后的保卫洛丹伦也是衍生版本,版本也不少,也有人在更新新图。
TD元素之殇 系列 TD超级防守奇迹版(都是老版本,新版我没见有出)
TD黄金12神殿系列
水之TD系列
恶魔圈TD系列(版本很多,也是不断的更新,玩的人也多)
绿色循环圈系列(版本很多,也是不断的更新,玩的人也多)

问题三:魔兽争霸有什么好的防守地图(单人的) 仙之侠道 无双乱舞 混沌世界 三界与地狱魔族 魔道之极Ⅱ 圣城之升龙道2.2 还有好多呢 你去war3.uuu9 这里 还好多的RPG呢

问题四:魔兽争霸3冰封王座有什么好玩的防守地图 一代RPG经典:守卫剑阁系列 神之墓地系列 守卫雅典娜系列 火影羁绊系列(这个相对要求手速,节奏感比较强) 天地劫系列 天龙八部系列 超越极限(别名伏魔英雄传,节奏感也比较强,基本没什么时间抽烟!!!)系列 封鬼之邪恶的源头系列 倚天屠龙记系列 伏魔战记系列(第一关合装备,第二关是防守) 守望黎明系列 神界危机系列 一代TD防守经典:混乱武林系列(浩方有专区)(版本很多,也是不断的更新,玩的人也多) 华理小偷系列(小偷TD的鼻祖了,版本很多,也是不断的更新,玩的人也多) 人族无敌TD系列 人族无敌II 系列(早期的1.8C比较经典难度也颇高,2007-2009年很流行,专区10几个房间爆满!!!之后的有2.1 2.2 3.0版本,3.0比较耐玩,时下还是玩3.0版本的多) MAFAtd,这个图单通比较有挑战性,比较老的图,新出来的版本也很多。 TD疯狂六角星,版本也多,以六角星为蓝本做的图,之后的保卫洛丹伦也是衍生版本,版本也不少,也有人在更新新图。 TD元素之殇 系列 TD超级防守奇迹版(都是老版本,新版我没见有出) TD黄金12神殿系列 水之TD系列 恶魔圈TD系列(版本很多,也是不断的更新,玩的人也多) 绿色循环圈系列(版本很多,也是不断的更新,玩的人也多)

问题五:有什么好玩的魔兽防守地图 10分 火影忍者羁绊 疾风拂晓 霜之哀伤 守卫剑阁 幻想曹操传 超越极限 歌之守护者 苍穹之冠 幻想群侠传 小兵的故事II 伏魔战记 风舞三国 校园修神录 轮回之章-羽翼 仙之侠道
最BT的是光明VS黑暗

问题六:魔兽最好玩的防守图有哪些。 火影羁绊 校园修神录 神之墓地 霜之哀伤 最终幻想 弑神 乱魔混事 梦幻国度 神界危机。

问题七:魔兽争霸什么防守地图最好玩? 耐玩点的!! 没有什么最好玩的,萝卜青菜各有所爱。防守地图热门的有:仙之侠道 | 诛仙II | 大哉昆仑 | 天地劫 | 逃学大乱斗 | 倚天屠龙记 | 魔怨 | 玄魔乱世录 | 歌之守护者 | ETN楼の传说 | 守卫剑阁 | 海盗王之无双 大蛇 | 幻想群侠传 超越极限 | 神探狄仁杰 2 | 暗黑之王子归 来 | 暗黑破坏神Ⅱ 守护迪卡凯恩 | 龙族守护战 | 杨家将外传 | 幻梦之晓 | 魔道横行之断 角勇气 | 决战时刻 | 神龙传说诸神避难所 | 封魔绝影录 | 幻灵大陆 | 黄金城堡守护 战 | 神探狄仁杰 2 | 海加尔山圣战: 燃烧的末日 | 永恒结束:诸 神之黄昏 | 重装机兵 | 无序之痕 | 决战围城 歌之守护者 war3.uuu9/ 左上角防守地图
麻烦采纳,谢谢!

问题八:魔兽争霸3好玩的防守地图 看来你对地图还是比较有经验的,那么稍微给个建议,火影忍者羁绊是一张不错的防守图,虽然没什么萌妹子,如果你看过火影的话。
我是不知道什么动漫明星防守这样的图,因为那些图我一直觉得很蠢。。而且动漫人物的话角色扮演会更好玩,像是刀剑神域那样的,而且这图里面的角色是来自很多动漫的。
我理解你说的那些技能逆天的防守,那些实在是太无聊了。不过现在做的魔兽图都实在太无聊了。稍微推荐几张好玩的动漫图吧,ARS,这是张对抗,在11平台上可以找到人一起玩。刀剑神域不再说了。东方幻想乡、东方尸灵庙。
再推荐下好玩的角色图吧?西方世界的劫难、毁灭之城、沉沦之城,大概就这样了吧。

问题九:魔兽有什么好玩的防守图? 火影羁绊 校园修神录 神之墓地 霜之哀伤 最终幻想 弑神
乱魔混事 梦幻国度 神界危机。

十大最受欢迎的魔兽rpg防守地图
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十大最受欢迎的魔兽rpg防守地图

魔兽3冰封王座最让人着迷的地方就是能自制地图,从而诞生了像澄海3C、真三国无双以及DOTA等让人沉迷其中的竞技地图,同时还有一些同样受欢迎的防守地图,下面就为大家盘点十大最受欢迎的魔兽rpg防守地图。十大最受欢迎的魔兽rpg1、守护雅典娜最为经典的防守地图,被称为防守地图的始祖,直到现在仍然有很多人喜欢,每段时间都会有不同的版本出现。玩家需要背靠雅典娜,击杀各条路出现的敌军和boss,建造炮塔和召唤地狱火帮忙守卫最后的雅典娜。2、守卫剑阁守卫剑阁也是十大最受欢迎的魔兽rpg之一,作为蜀国最后的屏障,玩家需要选择合适英雄,帮忙对抗大批的魏国军队,也是公认游戏平衡性最高的一张守卫地图。3、黑木崖大战黑木崖大战是以笑傲江湖之中的地名作为地图名,里面的角色和技能也都是武侠小说中人物,游戏中既要打破敌方的老家也要保证自家老巢的安全性。4、忍者村大战人气最高的自制地图之一,将火影忍者中的人物搬入其中,分为三方进行大混战,将漫画和动漫中的忍术和团队合作很好体验出来,目前保持着地图版本的更新。5、神之墓地神之墓地也让很多人沉迷其中,快速的刷木头和金币、打boss、合装备来面对源源不断的挑战,有时候一个通宵都很难通关,对玩家团队合作有很高的要求。6、神界危机光明VS黑暗的第四部神界危机,是一张中等难度的守卫地图,对于角色的转职和合成装备的时间需要有很好的把控,如果有一步没能达到要求,就难以守住敌方boss的进攻。7、幻想曹操传幻想曹操传也是经典魔兽rpg 地图,玩家需要合适的英雄,一步步去挑战关卡,最后击败成为魔王的诸葛亮,地图中的英雄平行性不算太好,众多法师英雄实力有所欠缺,而且需要保证曹操的存活。8、天龙八部同样是根据金庸小说改编的一张守卫地图,需要保卫大宋免受大辽的侵袭,装备合成比较简单,只需要能有足够的金钱来购买即可,另外游戏中只有段誉能进行三转。9、仙剑奇侠传《仙剑》系列也是十大最受欢迎的魔兽rpg之一,其分支越来越多,玩法也更加多样,算是一张非常适合单人的闯关地图,里面的剧情也基本与电视剧保持一致。10、梦幻之晓梦幻之晓是在08年就出现一张古老地图,后经过不断调整游戏中的技能、装备和道具都更加成熟,适合1-6人同时在线。王者之心2点击试玩

魔兽争霸III 防守地图制作流程
提示:

魔兽争霸III 防守地图制作流程

(1) 防守地图首先要有一个防守对象。
(2) 然后就是设置会有多少敌人,以什么方式来攻打。
(3) 最后防守对象死亡或者防守方胜利来结束一局游戏。
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按我对LZ问题的理解,大概说说第二部分。
个人推荐的方法是刷一波敌人,直到这波敌人全灭,等待一定时间后再继续刷下一波。
要实现这个功能需要用到
刚刚刷出的单位立即添加到单位组中;
新触发器响应单位死亡,如果触发单位在单位组,则清除触发单位从单位组,并判断单位组中的单位数量,为0则运行一个计时器;
新触发器响应计时器期满,开始刷下一波敌人;
区分每一波敌人需要用一个整数变量 和 一个单位类型[数组]变量。
整数变量对应单位类型变量的数组下标。
在单位组全灭时使 整数变量+1,直到预定义的单位类型全部使用完毕。

魔兽争霸3怎么制作防守型地图
提示:

魔兽争霸3怎么制作防守型地图

看到楼主的提问,我发现楼主和我一样,都是喜欢玩魔兽并且喜欢改地图和做地图的玩家啦,关于楼主的那些问题,我不说全懂,但至少懂得一大部分,呵呵,不瞒你说,我自己都做了5张3C地图了(防守图)。
  对于你的问题呢,我做个友情回答
  1,怎样弄能量圈选英雄
  能量圈是在中立的建筑中,相信你能够找的到,你只需在自己做的地图中放下能量圈后,在能量圈内自己创一个区域,例如(未命名矩形区域000),然后,你打开触发编辑器,自己写下触发就可以啦。我这是笼统的讲,如果你不会触发的话,我在这写了也没用的。(我也是从你这步走过来的哦)
  2,英雄死亡自动复活
  这个也是利用触发来写的呢,其实很简单的,你就是想英雄死了瞬间复活,然后死了再复活,是这样的吗?或者是英雄死了间隔45秒或者30秒自动复活在基地,如果是这样的话,很简单,还是要用触发编辑器。(楼主要多学学触发呢)
  3,商店的物品
  晕死,这个问题很笼统,不知道你像问什么呢?你是问如何在商店添加你想卖的自定义物品吗?你打开地图,比如说,你想在人族的神秘藏宝室添加一个自定义物品,你就在地图上按F6,然后点单位,找到人族的神秘藏宝室,在售出物品中,添加你想卖的,就可以了。
  4,物品的买进和出售价格
  买进价格可以调的,卖出价格好像不好调哦,因为卖出价格都是买进价格的一半。想调卖出价格的话,就打开物体编辑器,在物品里面,将你想要改的物品选好,然后在状态一栏找金子消耗这一条,找到后,把后面数据改了就OK啦!
  5,月亮井的魔法
  这是问的什么呢?是想将月亮井的魔法值调高吗?只要进物体编辑器,找到单位-暗夜精灵-建筑-月亮井,然后把魔法值那一栏改成你想要的就可以了。
  6,传送门设置
  说到传送门,我就猜到楼主为什么而困惑了,是不是你将两个传送门放下来,测试地图的是很发现,英雄进去之后,传送门并没有传送呢?呵呵,这个问题很简单啊,还是要用到触发的哦,所有说你要把触发学一学就好啦,当初我也是和你一样困惑的,不过现在对于我来说,这些都是小KISS啦。
  7,地图介绍(加载时显示的文字,如dota是什么越南sb战队的)
  这个再简单不过了,不要说加载时候显示的文字,包括加载时候显示的画面我都会改呢!你是指在装载中的是很,地图介绍吗?很简单,你用地图编辑器打开地图后,点情节-地图说明,就可以了,里面想写就怎么写。然后在加载的是很就会显示了。O(∩_∩)O~
  8,片头电影
  呵呵,这个东西我也在学呢,偶暂时不会啦。。。
  9,自动显示问题并且可以打出结果来回答和奖品设置
  不知道你说的是什么,看不懂,汗....
  10,技能的修改
  技能修改要看你改的是什么?如果说你是该技能数据呢,那么就很简单,如果是改技能的施放效果和不同的附加属性,那就复杂点了。修改技能效果,只是要打开物体编辑器,点击技能,就可以改任何技能的数据了。如果是改技能效果呢,那就麻烦点。比如说你想将人族的大魔法师的技能暴风雪,添加附加属性,例如,在释放暴风雪的时候,大法无敌啦,或者敌人被击晕,或者大法的护甲+20或者大法释放技能的时候,不允许别的英雄方技能等,这些做起来都很麻烦的,都要用到触发编辑器的,如果说让我做的话至少要做1个小时呢。
  11-14
  关于这些问题呢,我都会的,包括以上那些要用到触发的问题我也会,如果你愿意的话,可以加我QQ:549784837,我可以教教你。(我做地图勉勉强强算是中等吧,呵呵)
  分数就算啦,我只是希望更多的人能喜欢上作地图,喜欢上魔兽,也希望你能做出更棒的地图!加油!

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